Le projet

Un jeu de cartes numérique qui traduit le Inner Development Guide 2.0 dans le quotidien de la classe — une carte, une question, une porte d'entrée.

De quoi il s'agit

Le Inner Development Guide 2.0 décrit 25 capacités intérieures réparties en cinq dimensions : Être, Penser, Interagir, Coopérer et Agir. Cette offre les rend concrètes pour les enseignantes et enseignants : sous forme de cartes que l'on retourne, que l'on garde et qui restent hors ligne sur l'appareil.

Au recto, la capacité. Au verso, deux questions pour vous-même et deux que vous pouvez poser telles quelles à la classe — plus des idées pour le cours, des liens disciplinaires et un mini-exercice.

Sans store, sans compte

L'application fonctionne dans le navigateur et peut être ajoutée à l'écran d'accueil. Les cartes gardées et les réglages restent dans la mémoire de cet appareil. Il n'y a pas d'inscription et rien n'est téléversé sur un serveur.

Écrit pour le quotidien scolaire

Les noms et les descriptions des capacités proviennent du Inner Development Guide 2.0 (version 7.2). Les questions de réflexion, les idées pour le cours et les mini-exercices ont été rédigés spécialement pour cette application. En allemand, ils renvoient aux domaines disciplinaires du Lehrplan 21, le plan d'études suisse alémanique.

Outre l'allemand, les cartes existent en anglais, en français, en espagnol, en italien et en suédois.

Les cinq dimensions

  • Être — Cultiver & Développer sa Vie Intérieure
  • Penser — Comprendre la Complexité du Monde
  • Interagir — Prendre Soin des Autres et du Monde
  • Coopérer — Instaurer une relation de confiance et agir ensemble
  • Agir — Conduire et Accompagner le Changement

Questions fréquentes

Qu'est-ce que Inner Development Guide en classe ?

Un jeu de cartes numérique et gratuit pour les enseignantes et enseignants : 25 capacités du Inner Development Guide 2.0 sous forme de cartes de réflexion que l'on retourne — avec des questions pour vous et pour votre classe, des idées pour le cours, des liens avec le Lehrplan 21 et un mini-exercice.

L'offre est-elle payante ?

Non. L'utilisation est gratuite. Il n'y a ni achat sur un store ni abonnement.

Ai-je besoin d'un compte ?

Non. Il n'y a pas d'inscription. Les cartes gardées et les réglages restent uniquement sur votre appareil.

Quel est le lien avec le Lehrplan 21 ?

Les cartes allemandes renvoient à des domaines disciplinaires du Lehrplan 21 — par exemple Éthique, religions, communauté ou Nature, être humain, société. Les cartes ne remplacent pas le plan d'études ; elles donnent des impulsions pour le cours.

Est-ce un produit officiel du cadre de référence ?

Non. Ce travail s'inspire du Inner Development Guide. Les noms et les descriptions des capacités proviennent du Inner Development Guide 2.0 (version 7.2). Les questions, les idées pour le cours et les mini-exercices ont été écrits spécialement pour ce site.

Comment utiliser une carte en cinq minutes ?

Ouvrir une carte, choisir une question pour vous-même ou pour la classe, engager brièvement la discussion. Si la carte porte, il y a derrière elle des idées, des liens disciplinaires et un mini-exercice.

Origine

Ce travail s'inspire du Inner Development Guide. Il n'est pas un produit officiel des éditrices et éditeurs du cadre de référence. Plus d'informations sur innerdevelopmentgoals.org. Une offre apparentée est la Zukunftskompetenz-Challenge.